indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权……基于这样的平衡性,本作的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验
indienova.com/game/final-fantasy-iii
游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……任何玩家角色都可以转换为现有职业,并可在不同职业中相互转换。……特定职业还有生来的非战斗能力,如盗贼可以打开需要钥匙道具才能开启的门
indienova.com/game/ragdoll-madness
疯狂布娃娃,是一款基于物理学的游戏。……通过解决谜题来完成关卡,你可以创建你自己的地图、Mod、增强模块等等
indienova.com/u/fourjiong/blogread/7991
人格原型(Personality Archetype)而另一种原型是经典理解的原型,是心理学的,人格性的……而针对原型的使用,在创作中,你可以从以下两个非常实用的问题入手:某个原型象征什么样的人格,发挥着什么样的心理功能……(Personality Archetype)它在故事中的戏剧功能是什么?
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製作遊戲。……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……,錯了,打到一半還會有死神來取你性命,而通常這可以成為成敗的關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以
版本:Early Access
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